Godot Engine
跨平台 2D/3D 开源游戏引擎,统一界面制作游戏
下载 Godot Engine
通用版(.zip),需手动拖入 Applications
其他可用下载(1)
- 下载
Godot_v4.7.1-stable_macos.universal.zip
universal · .zip · 159.2 MB
提示「无法验证开发者」怎么办?
首次打开若提示无法验证开发者,前往 系统设置 → 隐私与安全性,点击「仍要打开」即可。开源软件通常未购买 Apple 开发者签名,属正常现象。
点击「下载」将先到来源确认页,确认后开始下载。
关于 Godot Engine
Godot Engine 是一款跨平台的 2D 和 3D 游戏引擎,提供统一界面和常用工具,帮助开发者专注创作。它基于 MIT 许可证完全免费开源,由社区驱动,并得到非营利组织 Godot Foundation 支持。游戏可一键导出到桌面、移动、网页及主机等平台,适合从独立开发者到小型团队使用。
下载或信息有问题?告诉我们
适合谁用
- 独立游戏开发者和小型工作室
- 需要开源、免费游戏引擎的开发者
- 学习游戏开发的初学者
- 希望跨平台发布游戏的团队
- 熟悉 GDScript 或 C# 的程序员
不适合谁
- 需要官方付费技术支持或定制服务的团队
- 希望完全通过可视化操作、不编写代码的非技术用户
- 需要官方提供长期企业级支持与保障的项目
安装指南
- 根据你的操作系统和 CPU 架构下载对应压缩包:
- Windows x64:
Godot_v4.7.1-stable_win64.exe.zip - Windows x86:
Godot_v4.7.1-stable_win32.exe.zip - Windows ARM64:
Godot_v4.7.1-stable_windows_arm64.exe.zip - macOS(Intel 和 Apple Silicon 通用):
Godot_v4.7.1-stable_macos.universal.zip - Linux x64:
Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip(其他架构请选择对应linux.arm64、linux.x86_32、linux.arm32文件)
如需使用 C#(Mono)开发,请下载文件名中带 mono 的版本,例如 Godot_v4.7.1-stable_mono_win64.zip 或 Godot_v4.7.1-stable_mono_macos.universal.zip。
- 将 zip 文件解压到本地目录。
- 运行解压后的可执行文件:
- Windows:双击
Godot_v4.7.1-stable_win64.exe(或对应的 exe)。 - macOS:双击
Godot.app或在终端中运行open Godot.app。 - Linux:在终端中执行
./Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64,或通过文件管理器双击运行。
- 首次运行时,macOS 可能会提示“无法打开,因为无法验证开发者”。这是常规安全提示,可右键点击 App 选择“打开”,或在“系统设置 → 隐私与安全性”中允许从 App Store 和已识别的开发者运行。若仍无法打开,可在终端中执行
xattr -dr com.apple.quarantine Godot.app后重试。
- 需要导出到其他平台时,还需下载对应的导出模板(
Godot_v4.7.1-stable_export_templates.tpz),并在编辑器的“导出模板管理器”中安装。
常见问题
这个游戏引擎是免费的吗?
是的,Godot Engine 完全免费,采用 MIT 许可证开源,可自由使用和商用,无需支付授权费或分成。
支持哪些操作系统?
官方提供 Windows、macOS、Linux 的编辑器版本,并且游戏可以导出到桌面、移动、网页以及部分主机平台。
普通版和 Mono 版有什么区别?
普通版以 GDScript 为主,启动更快,无需额外安装运行环境;Mono 版支持 C# 脚本,适合使用 .NET 的团队。若要使用 C#,需下载 Mono 版并安装 .NET SDK。
下载后怎么更新到新版本?
直接下载新版本的编辑器压缩包,替换旧文件即可。项目文件通常向后兼容,但更新前建议备份项目。
如何验证下载文件的完整性?
下载页面提供了 `SHA512-SUMS.txt` 校验文件,可在终端中使用 `sha512sum`(Linux/macOS)或 `Get-FileHash`(Windows PowerShell)对比哈希值。